‘Kermis op de Basis’ – nieuwe werkplaats en experience

Onze werkplaats is verhuisd naar Park Vliegbasis Soesterberg. En daar presenteren we nu ‘Kermis op de Basis’: een 800 m2 media playground met de installaties van De Koude Kermis als unieke setting voor innovatieve dagprogramma’s gericht op het creëren en versterken van innovatie- en transformatievermogen.

De ruimte is daarnaast uitermate geschikt voor uw eigen workshops, heisessies, hybride of online bijeenkomsten tot 25 personen. Uiteraard met goede catering en opties voor grotere events tot 450 personen.

Meer info? 035-6771912 of kermisopdebasis@dropstuff.nl

De Koude Kermis verbindt volkscultuur, erfgoed, kunst en technologie

De Koude Kermis is alles tussen ‘kunst’ en ‘kermis’ een project waarin volkscultuur verbonden wordt aan erfgoed, kunsten en technologie. Net als iedere kermis vindt ook deze kermis gewoon plaats op straat, op publieke pleinen en op festivals en evenementen. En íedereen hoort tot de doelgroep. Iedereen weet immers dat je op de kermis iets kan beleven en dat daar bijzondere verhalen verteld worden.

“Werelden samenbrengen is de rode draad in alle projecten die we doen”

Eerder dit jaar sprak René van Engelenburg met het Cultuur Innovatiefonds Provincie Utrecht. Lees het gehele interview hieronder terug.

Foto’s en tekst Ⓒ: Cultuur Innovatiefonds Provincie Utrecht. Lees het interview terug via deze link: https://cultuurinnovatiefonds.nl/ontwikkelprogramma-dropstuff

“Werelden samenbrengen is de rode draad in alle projecten die we doen”

Tijdens het Ontwikkelprogramma heeft Dropstuff Media geëxperimenteerd met een virtuele kunstbeleving voor ouderen. En er kwam een extra verrassing: een spontane samenwerking in India met mededeelnemer Stichting Lalaland Foundation.

René van Engelenburg, artistiek directeur, blikt terug op de afgelopen maanden.

René, wat is typisch een werk van Dropstuff Media?

“In alles wat we maken, vertellen we verhalen. Dat doen we in opdracht van musea of festivals, maar we maken ook regelmatig eigen werk. Sinds 2017 maken we onder andere installaties waarbij we kunst verbinden aan volkscultuur. Iets wat past bij onze filosofie: kunst en cultuur zijn voor iedereen, ook voor mensen die daar in eerste instantie weinig mee lijken te hebben.”

Volgens mij is jullie project De Koude Kermis daar een goed voorbeeld van.

“Klopt. Waar je wieg ook staat, iedereen weet wat een kermis is. Maar wat weinig mensen weten, is dat er ontzettend veel overlap is tussen kunst en kermis. Bepaalde vormen van dans, theater en fotografie waren bijvoorbeeld voor het eerst te zien op kermissen. Daar wilden we wat mee doen.

In 2017 hebben we daarom tijdens de Biënnale een guerilla-installatie op de kade bij het San Marcoplein in Venetië gezet. Mensen konden plaatsnemen op speciaal aangepaste kinderattracties en in 2 minuten een VR-rollercoaster ride door de stad maken. Dat sprak een hele diverse groep mensen aan. Kunstliefhebbers, toeristen en zelfs de lokale Venetianen stonden samen in de rij. Precies waar we op hoopten. In de jaren erna hebben we meer kermiskunstinstallaties gemaakt. Toen er tijdens corona geen evenementen waren, kwamen we op het idee een eigen vaste experience te bouwen op Vliegbasis Soesterberg.”

Minister van Onderwijs, Cultuur en Wetenschap Jet Bussemaker bij de lancering van The Fair Grounds tijdens de Biennale van Venetië, 2017

Voormalig Minister Jet Bussemaker van het Ministerie van OCW

Dit zijn heel tastbare installaties in de openbare ruimte, maar jullie hebben tijdens het Ontwikkelprogramma juist aan een virtueel idee gewerkt. Hoe zat dat?

“In corona ontwikkelden we een concept dat ‘de Portal’ heet en waar de ‘echte’ en virtuele wereld samenkomen. We hebben onze fysieke kermisinstallaties naar een VR-wereld vertaald zodat we deze naar mensen toe kunnen brengen. In eerste instantie naar senioren, een groep die vaak wordt vergeten en minder ervaring heeft met virtuele mogelijkheden.”

Wat hebben jullie precies onderzocht?

“We wilden de Portal testen in buurthuizen. Het bleek alleen lastig om afspraken met hen te maken, omdat er geen overkoepelende organisatie is. Toen zijn we tijdens het programma overgestapt naar verzorgingshuizen, die daar vanuit de dagbestedingsteams meteen voor open stonden. Onlangs draaiden we daar een eerste pilot, waarbij we kleine kermisattracties zoals een hobbelpaard of suikerspinmachine combineren met onze virtual reality installatie. Omdat de dagbesteding nu een provinciale samenwerkingspartner wordt, kunnen we de pilot binnenkort veel duurzamer en structureler gaan uitzetten.”

Pilot van The Portal in een verzorgingshuis

Waar kwam je tijdens het volgen van het Ontwikkelprogramma achter?

“Normaal pakken we projecten heel praktisch aan. Dus eigenlijk door het gewoon te gaan doen en te testen. Het programma dwong ons om juist analytischer naar onze ideeën te kijken. Hoe sluit het nog beter aan op de doelgroep en hoe kunnen we onze plannen nog beter formuleren? Dat er binnen het programma ruimte is voor uitwisseling van kennis en zienswijzen en dit soort onderzoek, is super waardevol.”

En er is tijdens het Ontwikkelprogramma nóg een extra project ontstaan.

“Tijdens het programma kwamen we natuurlijk ook in contact met andere initiatieven. En dan vind je elkaar op de vele raakvlakken. Zo ontmoette ik Noreen van Stichting Lalafoundation, die achter de schermen bezig was met een festival in Goa, India. In eerste instantie wilden we onze VR-brillen aan haar uitlenen voor tijdens het festival.

Maar uiteindelijk hebben we samen een heel sociaal project ontwikkeld met zestig kinderen uit sloppenwijken. Met hen hebben we een 360 graden VR-video door de stad gemaakt en geïmproviseerde kinderattracties gezocht en beschilderd. Deze werden op het festival getoond en waren een groot succes.”

Wat is je het meest bijgebleven aan dat project?

“Dat was natuurlijk niet alleen de uiteindelijke VR-film, maar het hele proces. Dat we met de kinderen op stap zijn gegaan en samen dit hebben kunnen maken. Ik geloof dat we inclusiviteit moeten zoeken in de verschillen tussen kansarm en kansrijk, omdat die dwars door alle lagen van de bevolking gaat. Werelden samenbrengen is de rode draad in alle projecten die we doen.”

Welke tip zou je aan startende innovatieve projecten willen geven? 

“Begin bij jóuw verhaal. Wat heb je te vertellen en wat maakt dat uniek? Van daaruit kun je de verbinding maken met andere partijen.”

De VR-video op het festival Finding Lalaland

De VR-video op het festival Finding Lalaland

‘The Fair Grounds’ reist af naar India voor nieuw project op LaLaLand 2022! 🇮🇳

Dit jaar reist DROPSTUFF af naar India, waar we een nieuwe versie van onze VR-installatie ‘The Fair Grounds’ op LaLaLand Festival in het MOG – Museum of Goa maken!. De kinderen van Stichting Samarpan spelen de sterrencast in de 360-film van ‘The Fair Grounds’  en zijn allemaal aanwezig, inclusief hun 60 klasgenoten. Wat een groot kleurrijk feest!

De Gooische Moordenaar rijdt weer!

De Gooische Moordenaar is een augmented reality (AR) tramrit dwars door het digitale erfgoed van de musea die samenwerken in het Erfgoedfestival 2021. Stap in, zet een echte ‘Hololens’ op en ervaar hoe het verhaal van de Gooi en Vechtstreek tot leven komt in een mix van werkelijkheid en aangevulde realiteit. Gedigitaliseerde objecten, beeldfragmenten, foto’s, video’s en nieuwe opnames vertellen het verhaal van de verschillende grensverleggers: historische figuren die elk een bijzonder aspect van de geschiedenis van de Gooi- en Vechtstreek belichamen.

Centraal in het verhaal staat de Gooische Stoomtram, die vanaf 1881 het Gooi bereikbaar maakt voor bezoekers uit Amsterdam. Kunstenaars en ondernemers vestigen zich vervolgens in de landelijke dorpen, vrije geesten starten er alternatieve leefgemeenschappen en veel vernieuwende denkers vinden een woonplek in het tot dan toe afgelegen gebied. De tram staat bij het volk bekend als de ‘De Gooische Moordenaar’ vanwege de vele ongevallen. In totaal komen 117 mensen om het leven. Maar het voertuig is vooral ook de toeleverancier van bezoekers, kunstenaars en grensverleggers en welvaart.

DROPSTUFF MEDIA heeft De Gooische Moordenaar ontwikkeld in samenwerking met het Erfgoedfestival Gooi & Vecht en het Nederlands Instituut voor Beeld en Geluid. Mede mogelijk gemaakt door: Media Perspectives, Stadsfonds Hilversum, VSBfonds, Prins Bernhard Cultuurfonds, Regio Gooi en Vecht en de  Provincie Noord-Holland.

‘Kermis Op De Basis’ — in gesprek bij Studio DAAN – Slotstad Zeist

Eerder deze maand sloten we aan bij ‘Studio Daan’, van Daan Warnas op Slotstad RTV Zeist om te vertellen over het turbulente jaar 2020 en hoe wij uiteindelijk in Soesterberg terecht zijn gekomen met het nieuwe project ‘Kermis op de Basis’.

Kermis! Dit weekend als spread in Tijdgeest van Trouw

Dit weekend volop kermis dankzij deze prachtige spread in de weekendbijlage Tijdgeest van Trouw! De fotorubriek ‘De Experience’ toont elke week hedendaagse belevenissen. Terwijl ‘Kermis op de Basis’ nog niet officieel open is, kwamen deze deelnemers van een workshop van de ErfgoedAcademie onlangs alvast voorproeven!

De Koude Kermis te gast op Places _VR Festival in Duitsland!

We kijken met veel plezier terug op deze prachtige foto’s van Places _ VR Festival! Het eerste vrij toegankelijke festival voor virtual reality van Duitsland dat plaatsvond tussen 20 en 22 augustus 2020 en waarin onze installaties ‘The Fair Grounds 1.0’ en ‘Carnaval des Moutons’ te zien waren.

DROPSTUFF ontvangt bijdrage van het Cultuurmakersfonds!

Heel fijn nieuws: het Cultuurmakersfonds van het Prins Bernhard Cultuurfonds heeft onze aanvraag voor het nieuwe project ‘The Portal’ toegekend!

The Portal‘ gaat onderdeel uitmaken van de nieuwe beleving van De Koude Kermis. In een online bereikbare omgeving zal iedereen met een simpele VR bril (of zelf te maken VR bril van je mobiele telefoon en een kartonnen VR ‘cardboard’) kunnen inloggen en samen met anderen een bezoek kunnen brengen aan de installaties van De Koude Kermis, maar dan volledig virtueel. Via ‘The Portal’ kunnen bezoekers van de beide werelden – de fysieke en de virtuele – communiceren met elkaar.

Door de grote instroom aan aanvragen uit de in nood verkerende cultuursector, heeft het Prins Bernhard Cultuurfonds het budget van het fonds tussentijds verdubbeld. Daarmee konden nog meer cultuurmakers geholpen worden om creatief te blijven en aan de slag te gaan met hun plannen. Wij zijn verheugd dat het fonds onze installatie ‘The Portal‘ heeft besloten te honoreren.

Lees meer op: https://www.cultuurfonds.nl/nieuwsbericht/cultuurmakersfonds-ondersteunt-300-cultuurprojecten

MediaPerspectives: “De Gooische Moordenaar – een artistieke AR-beleving met de geschiedenis van het Gooi “

Afkomstig van MediaPerspectives: https://mediaperspectives.nl/een-artistieke-ar-beleving-met-de-geschiedenis-van-het-gooi/

Tijdens het Erfgoedfestival Gooi & Vecht zouden bezoekers voor het eerst een ritje kunnen maken in de Gooische Moordenaar. Dit is een interactieve installatie van DROPSTUFF.nl en een tiental musea uit de regio Gooi en Vechtstreek. Maar door bekende redenen is het erfgoedfestival uitgesteld. Maar wij kunnen je alvast een sneak peek geven in deze artistieke AR-beleving met de geschiedenis van het Gooi.

Met een fysieke tram langs een landschap van witte billboards

De beleving maakt de geschiedenis van regio toegankelijk voor een brede doelgroep, specifiek jongeren en gezinnen. De bezoekers stappen, in groepjes van vier, in de tram en krijgen een Augmented Reality (AR)-bril op. Als de trein gaat rijden, treedt een virtuele conducteur binnen als verteller.

Buiten de tram, onafhankelijk van welke kant je opkijkt en welke positie je in de tram hebt, wordt op meerdere vlakken tegelijk een beeldverhaal vertoond. Dit zal bestaan uit fotomateriaal en video’s uit de museale archieven en aangevuld met nieuw beeldmateriaal en animaties.

Historische figuren van tien musea

Voor het beeldmateriaal op de witte billboards wordt er geput uit de verschillende collecties van de musea. Ieder museum heeft een totaal verschillende collectie, maar elk heeft een aantal grensverleggende personen die een bijzonder aspect van de geschiedenis van de streek kunnen vertellen. Denk aan: Mies Bouwman (Nederlands Instituut voor Beeld en Geluid), Meneer Van Houten (Museum Weesp) en Pieter Corneliszoon Hooft (Het Muiderslot).

De Gooische stoomtram – De Gooische Moordenaar

In de beleving staat het verhaal van de Gooische Stroomtram centraal. Deze maakte vanaf 1881 het Gooi bereikbaar voor bezoekers uit Amsterdam. De tram ontsloot de tot dan toe agrarische omgeving en bracht het Gooi tot ontwikkeling. De tram stond bij het volk bekend als ‘De Gooische Moordenaar’ vanwege de vele ongevallen die het veroorzaakte. In totaal kwamen 117 mensen om het leven. Maar het was vooral de toeleverancier van bezoekers en welvaart.

Nog even geduld

De tramroute wordt 12 bij 6 meter. In 3-4 minuten maken bezoekers kennis met tien historische figuren uit de regio. De Gooische Moordenaar wordt in eerste instantie ontworpen voor het Erfgoedfestival Grensverlegger in Gooi & Vecht. Vervolgens zal de installatie gepresenteerd worden op publieklocaties die nog bekend worden gemaakt.

Het erfgoedfestival is tot nader order uitgesteld. De trein blijft dus voorlopig waar hij is. Maar bij DROPSTUFF.nl zitten ze niet stil. Zij zijn alweer begonnen met hun volgende project. Wordt vervolgd.

Het project de Gooische Moordenaar is mede gefinancierd door het Fieldlab Immersive Gooi en Vechtstreek.